Автор: Михаил Фёдоров
Редактор: Андрей Морозов
Проверка фактов: Иван Иванов

Раскладка карт в покере

  • Распределение рук карт в этой игре
  • Различия в дисциплинах покера
  • Что такое кикер в игре?
  • Что такое дро-рука?
  • Как определить победителя?

Основы покера довольно просты, их можно объяснить за примерно 30 минут. Простые навыки можно выучить за день-два, однако сложные навыки, нужные для заработка, требуют ежедневных занятий и дисциплины. Большинство профессионалов тренируются ежедневно, чтобы добиться этого уровня.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Схематичная картинка помогает быстро связать норму с настоящей раздачей.

Главное, что вы обязаны знать — это расклад карт в покере и иерархия рук. Также потребуется выучить некоторые новые термины.

Многие комбинаций уже рассмотрены, а также как узнать выигравшего в ситуации, если у нескольких или больше противников одинаковая рука в покере.

Материалы по теме:

Распределение рук карт в покере

Если вы только начинаете играть, полезно держать под рукой справку по раскладу карт. Это может таблица, где представлены все руки и коротко объяснены правила их составления.

Раскладка Карт В Покере По Старшинству

Комбинации располагаются от наиболее слабых к наиболее сильным.

  • Старшая карта. Это комбинация, составленная из туза, к примеру, на доске 4 5 6 9 Q.
  • Одна пара. Эта рука состоит из 2 карт одного достоинства. К примеру, на доске король-8, а у вас рука — король-5-7-2-10. Здесь есть простая пара королей.
  • 2 пары. Эта комбинация состоит из 2 одинаковых пар. К примеру, если у вас на руках Туз-Король, а на столе — Туз-Король-4, то у вас две пары — тузов и королей.
  • 3 карты одинакового ранга. На доске или в руке 3 одинаковых карты. То есть 6-6-6. В ситуации A-K-6-4-8 — три шестерки.
  • Стрит. Если на флопе есть последовательные достоинства (6-7), то 5-8-9 составляют стрит с пятерки до девятки. Масти не нужны. Туз может быть или самой высокой картой (T-J-Q-K-A), или самой низкой (A-2-3-4-5). Такой стрит зовется «велосипед» или «вимпел». Но комбинация 2-3-4-K-A не является последовательностью, это называется «высокий туз».
  • Флеш. Пять карт одной масти. Например, 5-6 червей на доске, затем 2-3-9-К-А — три карты одинаковой масти.
  • Фулл-хаус. Рука из 3 карт одинакового достоинства и пары. К примеру, на доске 6-7, а у вас комбинация А-6-7-6-К, это фулл из шестерок и семёрок.
  • Каре. 4 карты одного ранга. Например, на флопе А-А, это будет четыре туза.
  • Стрит-флеш. Рука из стрита и флеша — пять идущих подряд карт одинаковой масти.
  • Роял-флеш. Наиболее сильная рука в техасском холдеме — стрит-флеш от десятки до туза.

Подробные разборы:

Различия в видах

В покерных играх различия могут заключаться в использовании карт или составлении комбинаций. Например, в Омаха хай-лоу один банк разделяется между двумя игроками: половина — на лучшую руку, и половина — на слабую руку, где высокая карта не больше восьмёрки. Лучшая «слабая» рука зовется «велосипед», это A-2-3-4-5.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Такой пример удобно использовать как справку при чтении норм.

В укороченной версии Техасского Холда с 36 картами всё по-другому: флеш побеждает фулл-хаус, и по правилу mash-пар, сет может даже обойти стрит.

В обычном техасском холдеме игрокам раздают по 2 карты, а победителем является тот, у кого наиболее комбинация из 5 карт, состоящая их карманные и общие карты. В Омахе игроки должны использовать ровно 2 из своих карманных карт, а остальные 3 — общие.

Дополнительные статьи:

Что такое кикер в покере?

Кикер — это карта, которая не влияет на составленную комбинацию и решает победителя в ситуации равных рук.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Картинка показывает ситуацию за столом без лишних подробностей.

К примеру, один игрок имеет AK, а другой AT. На флопе выходит A23 89. Оба собирают пару тузов, и побеждает тот, у кого кикер выше — король.

В покере часто возникают неожиданные ситуации. Например, оба игрока могут иметь фулл-хаус, и в таком случае победителя решает сила тройки, а при равных — пара.

Дро в руке

Руки, для формирования которых нужно дополнительно получить карты, называются дро (дро-руки). Типы дро включают:

  • Открытый потенциал последовательности (open-ended straight draw): нужна карта либо выше, либо ниже последовательности. К примеру, на доске 5-6, и у вас нужна 4 или 7.
  • Гутшот (gutshot): особый тип дро, при котором для завершения последовательности нужна средняя карта. К примеру, на доске 5-6, есть 7-9, и нужна 8.
  • Флеш-дро: когда у игрока есть 4 карты одной масти, и нужна ещё одна, чтобы собрать флеш.

Как определить победителя

После раздачи карт дилер определяет победителя, который соответствует правилам. Наиболее сильные руки сравниваются с возможным лучшим:

  • Фулл побеждает 2 пары.
  • Флеш побеждает последовательность.
  • 2 пары побеждают одну пару.

Также возможна сложная ситуация, например, оба игрока имеют фулл-хаус. Тогда выигравший определяется по силе тройки, а при равных — по паре.