Редактор: Андрей Морозов
Проверка фактов: Иван Иванов
Пятикарточный покер комбинации
Покер в основе — игра комбинаций, и понимание рук позволяет игроку лучше ориентироваться. Новичку нужно запомнить названия комбинаций, их порядок, правила сбора, порядок сравнения в сложной ситуации и раздел банка. В материале объяснены комбинации в покере с примерами и практическими советами.
Материалы по теме:
- Как называются комбинации карт в покере
- Покер колоды комбинации
- Две одинаковые пары в покере
- Покер без комбинаций
- Сколько карт в покере с джокером
- Какая комбинация в покере флэш рояль
- Комбинация пары покер
- Покер карты комбинации фото
- Карта джокер в покере
- Ведьмак покер комбинации
Старшинство покерных комбинаций
Основные дисциплины покера обычно включают десять комбинаций, или рук. Каждая рука составляется из пяти карт, а некоторые карты могут быть кикерами и разрывать равенство. На изображении приведены комбинации от старшей до младшей.
В базовых правилах покера для новичков нужно разобрать разные комбинации. Новичкам стоит выучить их порядок и ценность, потому что это помогает спокойнее считать вероятность выигрыша и правильно определить победителя на шоудауне. Еще нужно узнавать карманные и общие карты, чтобы оценивать, какие комбинации получаются и какой будет финальная рука.
Старшинство покерных рук
- Начальные карты
- Карты борда
- Итоговые руки
- Старшая карта
- Пара
- Две пары
- Три одинаковых карты (сет, трипс)
- Стрит
- Флеш
- фулл-хаус
- Четыре одинаковых карты
- Стрит-флеш
- Роял-флеш
Высшая карта (с кикером)
Если игрок не собрал пару из своих карт и общих карт, он остается с самой высокой картой. Игроков сравнивают друг с другом, чтобы определить, кто забирает банк. Порой у игроков нет даже пары. Тогда сравнивают старшую карту; выигрывает тот, у кого карта выше. Если у двух или более игроков равная старшая карта, руку оценивают по следующему кикеру.
Пара
Комбинация собирается из двух карт одного ранга. Чем старше эти карты, тем сильнее пара; при споре это повышает шанс игрока выиграть на шоудауне. Эта комбинация довольно частая и появляется примерно в каждую вторую раздачу. Но с парой можно забрать банк, если выбрать правильную линию игры.
На примере у игрока пара тузов. Если соперник откроет такую же руку на шоудауне, победителя банка определяют по кикеру — самой высокой дополнительной карте.
Подробные разборы:
- Покер в кости правила игры 5 кубиков
- Правила покера для начинающих с картинками
- Покер простые правила
- Комбинации покера для новичков
- Карточная игра покер правила
- Редкие комбинации в покере
- Комбинации в дро покере
- Покер комбинации онлайн
- Комбинации в покере 6
Комбинация две пары
Такая комбинация состоит из двух пар разного достоинства. Получить две пары сложнее, чем одну пару: одна пара встречается примерно 1 к 2, а две пары — 1 к 20. При этом руки с двумя парами нередко доходят до вскрытия и обычно выигрывают банк.
Сила руки с двумя парами определяется от старшинства пар. На примере у игрока есть две пары. Это средняя рука. Соперник может победить такую руку, если на поздней улице откроется карта, парная к валету или выше. Кроме того если на борде две двойки, один игрок может получить сет, который перебьет две пары.
Дополнительные статьи:
- Покер какие комбинации старше
- Лучшие пары в покере
- Вероятность фулл-хауса
- Шорт дек покер правила
- Контакты
- Стрит в покере с тузом и двойкой
- Четыре туза в покере 4 букв сканворд
- Вероятность выпадения покер
- Комбинации в покере по возрастанию
Три одинаковых карты
Эта рука состоит из трех карт одинакового достоинства. Шанс получить три одинаковых — 1 из 46. С тройкой часто выигрывают, но важно играть так, чтобы лучше использовать силу руки.
Термин сет — наиболее привычное название этой руки. Есть особый тип — карманный сет, который формируется двумя карманными картами и одной картой на флопе. Игрок с сетом получает больше возможностей для активной игры, потому что реальную силу соперникам трудно прочитать. Часть оппонентов думают, что у соперника обычная пара, хотя в реальности у него сет.
Три одинаковых карты еще называют трипсом. Он составляется из одной карманной карты и двух карт на борде. Этот вариант лучше играть аккуратнее и избегать слишком крупных ставок, чтобы соперники не прочитали силу и не ушли из раздачи.
В этом примере оба оппонента имеют сет, что бывает редко. Выигравшего находят сравнением достоинств карт. Один игрок имеет сет валетов, а другой — сет девяток. Побеждает игрок с девятками.
Стрит
В правилах покера стрит — это рука из пяти карт разных мастей по порядку. Сильнейшей будет рука с самой старшей картой. Чья карта старше, тот и побеждает.
Туз в стрите может иметь две роли. Он бывает самой высокой картой в руке или младшей.
Когда туз — самая низкая карта, рука часто называется «колесо». Стрит может быть сильнее, если верхней картой в руке является туз.
В этом примере один игрок имеет стрит от туза до пятерки, а другой — от тройки до семерки. Чтобы определить победителя, сравнивают старшую карту: у второй руки верх выше, поэтому выигрывает второй игрок.
флеш
Эта комбинация — одна из старших комбинаций в покере: пять карт одной масти. Вероятность собрать флеш составляет 1 к 508, поэтому это довольно редкая ситуация. Флеш обычно дает выигрыш, но за большой банк все равно нужен план.
На примере два игрока сравнивают свои флеши. Выигрывает тот, у кого старшая карта нужной масти. У одного игрока флеш червей, и он забирает руку.
Фулл-хаус
Фулл-хаус — это комбинация из тройки и пары. Она попадается чаще, чем многие старшие руки: примерно 1 из 693 раздач. Поэтому фулл-хаус обычно силен и чаще выигрывает банк. Споры возникают, если тройка и пара разделены между игрока; тогда выигрывает тот, у кого выше тройка.
В примере выше у каждого игрока есть фулл-хаус. Тройка лежит на борде и делится между игроками. Выигравшего находят по старшей паре.
Каре
Каре сильная и встречается с вероятностью 1 к 4164. Она состоит из четырех карт одного достоинства, которые можно собрать из общих карт. При споре каре используют пятую карту — кикер, который не входит в каре.
В примере выше оба игрока имеют одинаковую руку, но на борде она не закрыта полностью. Чтобы найти победителя, сравнивают ранг каре. Побеждает тот, у кого карта — валет.
Стрит-флеш
Стрит-флеш — одна из сильнейших комбинация из пяти карт подряд одной масти.
Вероятность собрать стрит-флеш в руке — примерно 1 к 72 192.
Если стрит-флеш сформирован на борде, все игроки разделяют банк. Поэтому стрит-флеш из карманных карт дает 100% победу.
Чтобы найти победителя при закрытом стрит-флеше сравнивают ранги верхних карт. Масть при этом не учитывается.
В примере победа достается руке с королем, а другая рука проигрывает, потому что ее верх — десять.
Роял-флеш
Самая старшая комбинация в покере — роял-флеш. Это разновидность стрит-флеша, где пять карт одной масти идут от десятки до туза. Все роял-флеши одинаковы по рангу.
Вероятность собрать роял-флеш в покере составляют 1 к 649 739.
При такой руке могут быть несколько обладателей банка. Даже если у игроков разные роял-флеши, банк разделяется.
На схеме показан роял-флеш из треф от десятки до туза. Первый и второй игроки делят банк. Они не считаются обладателями роял-флеша, потому что их карманные карты не участвуют.
Отличие между руками и комбинациями
«Рука» — частый термин в обучающих видео и статьях. Покеристы используют его как синоним слова «комбинация». Но определения этих слов различаются.
Обучение покеру
Покер — старая игра, которая с годами становится популярнее. Появляются новые онлайн-комнаты, проходят турниры, на ТВ и в интернете выходят тематические шоу, и новички нередко задают вопросы о…
Руки против комбинаций:
- Комбинация — это готовая карточная расстановка, которая имеет ранг по правилам покера. Она может состоять из 2, 3, 4 или 5 карт в зависимости от вида руки.
- Покерная рука — это набор из 5 карт, который покерист может использовать на showdown для сравнения с руками соперников. Рука может не содержать завершённой комбинации.
Роль сильных и слабых рук
В учебных материалах по покеру термин «руки» обычно относится к карманным картам, которые бывают хорошими или плохими. Тип руки задает стратегию, которую стоит применять на текущем этапе сдачи. Если карманные карты слабые, игрок обычно не хочет смотреть флоп или идти до шоудауна. В таком случае руку разумнее скинуть до флопа.
На схеме показан диапазон стартовых рук в зависимости от позиции за столом. Чем дальше место, тем больше сильных карманных карт и меньше слабых.
Как понимать дроу-руки
Дроу-руки — это неготовые руки, которым недостает одной или двух карт. Их не всегда нужно сбрасывать. Некоторые дроу-руки могут усилиться и имеют хороший потенциал. Для оценки нужно посчитать ауты. «Ауты» — это карты, оставшиеся в колоде, которые помогут закрыть недостающую часть комбинации.
Примеры незавершённых рук:
- Открытый стрит-дроу. Чтобы закрыть стрит, нужна одна карта, которая может прийти с любого края. Например, чтобы завершить стрит, игроку нужна 5 или J. Шанс усиления к вскрытию высокая, потому что у игрока есть 8 аутов — по 4 с каждой стороны.
- Внутреннее дро. Гатшот — это тип дро на стрит, где не хватает средней карты. Чтобы собрать стрит, нужна восьмёрка любой масти. У игрока всего 4 аута.
- Флеш-дро — незавершённая комбинация одной масти. Например, у игрока есть карманные карты, а на доске две карты той же масти. Чтобы собрать флеш, на терне или ривере должна выйти карта нужной масти. У такого игрока 9 аутов.
Что такое мёртвая рука
Это рука, которая не может выиграть на шоудауне. В Холдеме это может выглядеть так: у игрока есть карманные карты, а на столе — карты борда. С такими картами шанс закончить шоудаун вничью составляет всего 3,8%. Кроме того пара двоек будет проигрывать оппоненту с более высоким кикером.
В офлайн-играх мертвая рука может означать ситуацию, когда участник пропустил раздачу из-за штрафа от дилера или менеджера.
В китайском формате мертвая рука обозначает ситуацию, когда нарушена иерархия комбинаций на борде. Например, в нижней строке лежит более сильная комбинация, чем в верхней.
Выявление победителя на шоудауне
Определить победителя на шоудауне довольно просто, потому что у покерных комбинаций есть чёткая иерархия. У кого более сильная рука, тот выигрывает банк. В спорных случаях стоит смотреть правилам определения ранга.
В раздаче первый игрок собирает пару десяток. Второй игрок открывает флеш из крестей. Так как рука с мастью сильнее, чем две карты одинакового ранга, побеждает второй игрок.
Как ранжируются покерные комбинации
Покер Равные Комбинации
Покерные комбинации ранжируются по редкости. Поэтому обычно не возникает спора, что стрит проигрывает сету, а фулл-хаус проигрывает флешу.
В отдельных ситуациях могут возникнуть споры, когда у нескольких оппонентов равная рука на шоудауне. Тогда вступают в силу дополнительные правила определения ранга. Они приведены в таблице ниже.
| Рука | Как считается старшинство | Пример |
|---|---|---|
| Пара, тройка, каре | Сравнивается ранг карт, которые образуют комбинацию. | Старшая пара, тройка или каре выигрывает. |
| Две пары | Сначала сравнивают старшую пару. Если она равна, сравнивают младшую пару и затем кикер. | Две пары со старшей парой тузов старше двух пар со старшей парой королей. |
| Фулл-хаус | Вначале смотрят тройку. Если тройки равны, смотрят пару. | Фулл-хаус на дамах сильнее фулл-хауса на валетах. |
| Стрит, флеш, стрит-флеш | Побеждает комбинация с более старшей картой, которая завершает последовательность или набор. | Стрит до короля сильнее стрита до дамы. |
| Роял-флеш | Это максимальная комбинация; все роял-флеши равны по силе. | При одинаковом роял-флеше банк делится поровну. |
Порядок составления комбинаций в конкретных дисциплинах
В техасском холдеме и Техасе 6+ оппоненты могут использовать одну или две карманные карты либо ограничиться картами борда и мастью. Поэтому бывают ситуации, когда у игроков одинаковая раскладка на шоудауне и они разделяют банк. Но в Техасе 6+ играют короткой колодой, поэтому у некоторых комбинаций меняется порядок: низкий стрит — A-6-7-8-9.
В Омахе нужно использовать 2 карманные карты и 3 карты с борда. Это значит, что общие раскладки в этой дисциплине исключены, и игрок не может обойти это правило.
За одну раздачу в Омахе невозможно собрать две роял-флеши.
Разз, стад и дро-покер, а также некоторые другие дисциплины лишены борда. Поэтому у соперников есть только карманные карты для составления комбинаций. В дро-покере карты можно обменивать. В Stud и разз этого делать нельзя, потому что каждому дают по 7 карт. Это дает хорошие возможности для сильных рук.
Частые ошибки новичков
Покер — интеллектуальная игра, и рассчитывать только на удачу не стоит. Нужен тщательный выбор карт для входа в игру на префлопе, а при решениях — расчёт вероятностей и контроль тильта. Всё это помогает играть сильнее за покерными столами.
Слишком много рук
Начинающие часто думают, что нужно играть каждую руку, чтобы показать активность. Это ошибка, который на дистанции ведёт к потерям.
Опытные игроки играют от 17% до 30% стартовых рук и сбрасывают остальное.
Одна из задач новичка — точнее выбирать руки для каждой позиции. Для этого используют таблицы, которые считаются математически правильные по рекомендациям рукора.
Ставка из надежды
Обычный Покер Комбинации
Другая частая ошибка новичков — играть от надежды. Такой подход ведёт к потере банка и интереса к игре. Если считать вероятности, игроки могут объективнее оценить силу руки, доску и шансы на дро.
Не обязательно считать всё вручную. Можно использовать таблицы по аутам и шансам банка, чтобы они были перед глазами во время игры.
Недостаток эмоционального контроля
Типичная ошибка — неспособность держать эмоции во время игры. После неудач игроки часто уходят в тильт, расширяют диапазон стартовых рук и включают в него даже слабые руки, которые лучше сбросить префлопом. На дистанции это ведёт к потерям и отрицательному тренду.
Советы для новичков
Не стоит ждать быстрого успеха в покере. Основы теории — только часть нужного. Успех в покере получается из множества небольших решений, которые повторяются на дистанции. Чем быстрее новичок поймёт эти решения, тем быстрее появятся результаты.
Практические советы включают следующее:
- Начинайте играть на самых низких лимитах, с микролимитных столов. Купюры — 1/2 рублей или $0,01/$0,02.
- Держите баланс, чтобы не скатиться в слишком loose или слишком tight. При loose-игре новичок играет слишком широкий диапазон; во втором — слишком мало рук. В обоих случаях игрок становится предсказуемым, а баланс имеет значение. Он также усиливает образ за столом и коэффициент выигрыша.
- Играйте активнее постфлоп. Так можно получать больше из сильных рук и выигрывать крупные банки на вскрытии. Слишком пассивная линия стоит дорого: сначала минус кажется небольшим, но за сотню рук он способен превысить $80–100.
- Избегайте отдачи бесплатных побед. Новички часто поддаются давлению соперников и ставят там, где это неправильно. На дистанции это бьет по стеку. Задача — уметь реагировать на такие ставки защитными или ответными мерами.
- Не используйте блеф слишком часто. Новички обычно слабо балансируют игру, поэтому соперники часто ловят такой стиль.
- Не играйте в сплите или на нескольких столах одновременно. Каждый формат нуждается в высокой концентрации и быстрых решений.
- Изучите основы управления банкроллом, чтобы следить за суммой, которой играете, и понимать, когда стоит пытаться повысить лимит.
Так же важно критически оценивать свою игру. Нужно находить ошибки и слабые решения, чтобы корректировать стратегию и чаще выигрывать со временем.
Другие статьи
Комбинации в покере 6
Покер в основе — игра комбинаций, и понимание рук помогает участнику увереннее играть. Новичку нужно выучить названия комбинаций, их порядок, правила сбора, порядок сравнения в спорной раздаче и деление банка. В материале объяснены комбинации в покере с примерами и практическими советами.
Классические форматы покера обычно включают десять комбинаций, или рук. Каждая рука составляется из пяти карт, а некоторые карты могут быть кикерами и решать ничью. На изображении приведены комбинации от самой сильной до младшей.
Покер какие комбинации старше
Покерная игра в основе — комбинационная игра, и знание комбинаций помогает участнику лучше ориентироваться. Начинающему стоит выучить названия рук, их старшинство, правила сбора, механику выигрыша в сложной ситуации и деление банка. В материале объяснены комбинации в покере с иллюстрациями и практическими советами.
Основные дисциплины покера обычно включают десять комбинаций, или рук. Каждая рука составляется из пяти карт, а отдельные карты могут быть добавочными картами и разрывать равенство. На изображении показаны комбинации от старшей до младшей.
Редкие комбинации в покере
Покер по сути — комбинационная игра, и знание комбинаций помогает участнику увереннее играть. Начинающему стоит выучить названия комбинаций, их старшинство, правила сбора, механику выигрыша в сложной ситуации и деление банка. В этой статье объяснены комбинации в покере с примерами и практическими советами.